Nube multi-inquilino · beta pública Godot 4.6

Imagina el juego. Hablalo para que cobre vida.

El primer espacio de trabajo de producción de juegos de IA multi-inquilino basado en navegador del mundo. Diseña, edita, compila, prueba e implementa juegos 2D y 3D de alta fidelidad usando lenguaje natural.

5,000 créditos / mes gratis· sin instalación· funciona en Godot 4.6
geekengine.ai / pebble-punks / Architect
build v0.4.7
NA
SP
YU
You · 12m
Add three pickup gems near each checkpoint, with a sparkly collect sound.
Architectjust now-36 cr
Spawned Gem x3 under World/Pickups, bound generated gem.png + coin-pickup.wav. HUD score now shows 0/3.
add_nodeGem x 3World/Pickups
bind_assetgem.pngGem.Sprite
edit_scriptgem.gd+ collected signal
trigger_buildv0.4.711.8s · success
Tune the boss room - phase 2 should add stomp attacks...
♥♥♥ · ⛀ 0/3 · T 00:42
LIVE · v0.4.7
SNAPSHOT #148 · NOW
+3 nodes · ~4 properties · +1 asset
revertable · safe to playtest
Posicionamiento de mercado

Todo el ciclo de vida del desarrollo de juegos, consolidado.

Geek Engine reemplaza los conjuntos de desarrollo local fragmentados con un espacio de trabajo creativo centralizado y nativo de web. Al unificar un Arquitecto de Juegos de IA avanzado con un compilador en la nube potente, permitimos que desarrolladores independientes, emprendedores digitales y estudios establecidos diseñen juegos multiplataforma sin fricción técnica.

Pilares principales

Por qué los estudios de juegos modernos construyen en nuestra plataforma.

Ingeniería de lenguaje natural

Describe mecánicas arquitectónicas, reglas del sistema y modificaciones de escena. Mira cómo nuestro arquitecto de diseño traduce tus intenciones en un plano visual perfecto al instante.

Compilación nativa de nube

Di adiós a horas de tiempos de compilación local. Compila tu juego sin interfaz en la nube y transmite vistas previas de tiempo de ejecución interactivas directamente a tu panel.

Tablero de producción modular

Deconstruye enormes sistemas de juego en tickets de ingeniería limpios y manejables. Ordena, prioriza, inyecta activos de imagen y guía tus agentes de IA con precisión absoluta.

Para cada nivel de espacio de trabajo

Acelera la iteración, sea quien sea el que esté en el teclado.

Creadores solitarios y fundadores indie

Lanza un estudio de uno.

Lanza un negocio de juegos independiente sin la sobrecarga de un estudio de ingeniería costoso. Lleva tu idea de diseño a monetización en tiempo récord.

desarrollo individualproyecto paraleloprimer lanzamiento
Estudios establecidos

Valida antes de comprometerte.

Deja de quemar semanas de ingeniería en mecánicas no verificadas. Usa nuestros entornos de plantillas rápidas para construir prototipos interactivos durante un fin de semana.

creación de prototiposPOCsprueba de fin de semana
Equipos de autoría compartida

Construye juntos, en sincronía.

Colabora globalmente en tiempo real con canalizaciones de prompts compartidas, sincronización de estado de taller en vivo, presencia multijugador y auditorías automatizadas.

presencia multijugadorprompts compartidosregistro de auditoría
Nuestra misión

Diseñado para eliminar los guardapuertas técnicos.

Construimos esta plataforma para asegurar que las limitaciones de recursos nunca aplasten un sueño creativo de nuevo. Al proporcionar depuración automatizada, estudios de activos procedurales y controles de exportación multiplataforma en una sola interfaz, estamos incubando la próxima generación de emprendedores de medios digitales.

NA
Noor Aydin
fundador · Geek Engine
Próximamente

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