Gestiona entornos de múltiples proyectos desde un único centro de control. Organiza el trabajo individual o crea límites de espacio de trabajo aislados con configuraciones de equipo granulares.
Comunica mecánicas de juego complejas a un núcleo especializado de múltiples agentes que desglosa visiones grandes en pasos estructurados muy confiables.
Expone y manipula tu modelo de diseño de juego subyacente con controles de ingeniería de alta precisión.
Crea, carga, almacena y vincula propiedades de medios digitales directamente a nodos de juego sin abandonar tu entorno.
Prueba mecánicas directamente dentro de tu interfaz de creador o distribuye compilaciones de sandbox a probadores externos para recopilar información de rendimiento.
Una capacidad premium futura: exporta tu juego terminado como un proyecto nativo del motor Godot — código fuente completo, escenas y scripts — compilado en la nube, para que tu juego pueda crecer más allá del navegador cuando estés listo.
Mientras tanto, cada compilación corre al instante en el navegador y se entrega como un enlace para compartir.