Empresa · Acerca de

Un pequeño estudio con una idea obstinada.

Creemos que hacer un juego debe comenzar describiéndolo, no con meses de aprendizaje de un motor. Geek Engine es nuestro intento de hacerlo real — un estudio de juegos nativo de IA que corre en tu navegador, de un pequeño equipo en Costa Rica.

Por qué estamos construyendo esto

Los motores de juego son extraordinarios, y también son una pared. Entre la idea en tu cabeza y una cosa que realmente puedas jugar hay una larga subida: árboles de escenas, lenguajes de script, pipelines de construcción, configuraciones de exportación. Muchas personas con grandes ideas de juegos nunca superan esa pared.

Geek Engine existe para bajarlo. Describes el juego que quieres — el mundo, las mecánicas, la sensación — y una IA hace el trabajo del motor: editar un modelo de juego estructurado, generar el arte y sonido, y compilar una compilación real que puedas jugar en tu navegador. La curva de aprendizaje deja de ser el precio de entrada.

Qué somos realmente

Somos un pequeño estudio en Costa Rica, no una gran empresa con un departamento de marketing. Preferimos ser honestos al respecto que inventar un elenco de ejecutivos falsos. El producto es real y se está construyendo cuidadosamente; el equipo detrás es pequeño y enfocado.

Nos importa más que tu juego funcione que la tecnología con la que se entrega. Tu juego se compila a una versión real que corre al instante en el navegador y viaja como un enlace — y cada cambio detrás de ella queda estructurado, registrado e inspeccionable, porque no creemos que los creadores deban estar encerrados en una caja negra.

Por debajo, los juegos compilados corren sobre nuestro propio runtime construido a partir del motor de código abierto Cocos (Apache 2.0), elegido para que tus builds sean ligeros, portables y sin licencias por puesto. No tienes que pensar en ello: simplemente publica tu juego.

Cómo pensamos sobre el trabajo

Asistido por IA no significa magia de IA. Cada cambio que hace el sistema está estructurado, registrado como un snapshot e inspeccionar, para que siempre puedas ver qué sucedió y revertirlo. Preferimos que la herramienta sea honesta y legible que impresionantemente opaca.

Estamos pre-lanzamiento. Eso significa que estamos eligiendo enviar algo en lo que confiamos en lugar de algo que apresuramos. Si quieres seguir el progreso, el boletín de lanzamiento es donde llegan las actualizaciones reales.

Próximamente

Estamos construyendo de forma algo abierta.

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